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Armuré
Trames supplémentaires

1. Construction du carton

Ouvrir un nouveau document tissu armuré.

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Choisir un rentrage sur 16 lames et une toile comme carton.

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Puis redimensionner le carton sur 16 duites en répétant le rythme de toile afin de créer le tissu de fond

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Créer une sélection d'une partie du carton, avec l'outilIMAGE imgs/lanc05.gif

Dans cette partie sera inséré le motif en trame lancée.

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Par le menu " dessin, modifier ", éclater cette partie du carton selon un rythme de 1 ligne après chaque duite.

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Créer un nouveau dessin de la largeur du carton et de la hauteur de la sélection précédente. Dans notre exemple, cela fait 16 pixels de large sur 4 pixels de haut.

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Dessiner un rond en noir.

En noir le motif est en effet chaine ou lève masse.
Pour avoir un effet trame, on utilise l'outil effet inverse vidéo.

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Puis comme dans le carton, éclater ce dessin 1ligne sur deux.

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Attraper ce dessin par l'outil dessin brosse dans le diagramme du carton, puis placer-le exactement dans la partie éclatée du carton.

IMAGE imgs/lanc12.gifIMAGE imgs/lanc13.gif


2. Commande des arrêts de régulateur

Par un double-clic sur l’icône du tissu, demander l'affichage du régulateur.

IMAGE imgs/lanc14.gifIMAGE imgs/lanc15.gif

Redimensionner le régulateur sur la hauteur du carton (dans cet exemple 20 duites).

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Puis avec l'outil crayon, pointer en noir chaque duite lancée.

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3. La formule de tramage

Redimensionner l'ourdissage sur 20 duites et pointer avec une couleur les trames lancées.

IMAGE imgs/lanc18.gifIMAGE imgs/lanc19.gif


4. La simulation

Ouvrir le dialogue de simulation

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Dans le dialogue de réglage de simulation, il faut cocher l'option densité variable.

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Par défaut, l’empeignage est de 2 fils par dent donc l’emplacement d’un fil sera 2 fois plus petit qu’une dent.

Dans notre exemple, l'emplacement de dent calculé est de 7 pixels.

Donc l’emplacement fil théorique est de 3,5 pixels ; on choisira un fil de 3 ou 4 pixels.

En trame, le fond prend l'emplacement exact de l'emplacement d'une duite (ici 5 pixels) et la trame lancée prend le double de l’emplacement indiqué (ici 10 pixels)

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